-
Liczba zawartości
1714 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Aktualizacja statusu
Zobacz wszystkie aktualizacje saddam
-
Przyszłość gier bez shaderów, lipnych światełek i teksturek udających rośliny: http://brigade3.com/brigade-3-0-preview-at-gtc-2014/
- Pokaż poprzednie komentarze 7 więcej
-
Równie dobrze można narzekać, że komputery to ponad 70-letnia technologia, bo to przeciez tylko tranzystory. Moim zdaniem dobrze, że w ogóle są jakieś inicjatywy w tej kwestii i to oczywiste, że nikt nie porywa się na wszystko jednocześnie, bo to idealny przepis na porażkę. Logika gry i AI działa i tak na CPU i aż tak istotnego narzuty nie ma. Tym bardziej, że rozmaite warianty raytracing'u bazują na prostym algorytmie, który idealnie działa akurat na prostych jednestkach wykonawczych w G...