Maciejk
-
Liczba zawartości
11 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Posty dodane przez Maciejk
-
-
Kopie plików do aktualizacji systemu windows zajmują parę GB.
Od jakiegoś czasu narzędzie windows do oczyszczania dysku posiada funkcję "Oczyść pliki systemowe",
które usuwa takie pliki.
-
Zapewne DirectX masz zainstalowanego.
Stawiam, że brakuje ci jakiejś biblioteki.
Pewnmie .net
zainstaluj:
Microsoft .NET Framework
i temu podobne biblioteki.
-
90% darmowych aplikacji to gui do ffmpeg lub libvacodec.
W darmowym sofcie to ciężko znaleźć coś co dorabia brakujące klatki, a efekty nie są idealne przy spowalnianiu.
-
Wygląd -> pasek przycisków.
Te ustawienia są zapisywane w jakimś pliki .ini w katalogu programu.
-
Jak masz szybki procesor, to nagrywaj bezpośrednio do h264avc (kontainer, mp4, mkv lub avi)
JEDEN PRZEBIEG - variale bitrate.
Dwu przebiegowo kompresujesz tylko w przypadku enkodowania już nagranego materiału - offline z dysku.
Equalizacja na mikrofon - skup się na 1 Khz, gorę i doły wycinaj.
Ustawienia kompresji - zgodnie z specyfikacją:
https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=en -
Może to być uszkodzenie danych w pliku, brakuje bitu ramki kluczowej.
Ale najprawdopodobniej uszkodzony jest indeks kluczowych frame.
Można to naprawić darmowymi programami. Szukaj "mpeg4 h264 repair.."
Na przyszłość ustawiaj sobie kodek podglądu w premierze na taki sam jak materiały których używasz -- sequence setings -> editing mode.. w Twoim wypadku AVCHD
- 1
-
np. VIRTUAL DUB.
Zapisujesz fragment jako "DIRECT STREAM COPY" - cyzli bez rekompresji.
Tylko przy przesuwaniu się po ramkach obrazu, używaj SHIFT + STRZAŁKA, żeby po B frame skakać. bo inaczej powstaną błędy, które zazwyczaj widoczne są jako zielony kolor ekranu.
Prędkość zapisu - porównywalna z prędkością dysku, bo tam nic nie rekompresujesz, tylko przerzucasz bajty.
P.S.
Przy fabule w zapisie 4K sama surówka to kilkanaście TB. Trzeba jeszcze backup mieć albo z 2.
Tak, że Dyski zawsze się przydają.
Virtual dub i techniki cięcia materiałów wideo bez rekompresji pamiętają jeszcze czasy procesorów 386.
-
Wyłączenie synchronizacji pionowej oszczędza mocy obliczeniowej gpu. Ja to zawsze wyłączam na monitorach z szybkim odświeżaniem. różnice w wydajności widać dość wyraźnie w grach 3d na paru letnich kartach.
-
Adobe After Effects - bo znajdziesz dużo materiałów szkoleniowych.
Możesz też w innym sofcie, np. motion na macu.
To czego potrzebujesz nazywa się "motion tracking"
-
- W ustawieniach -> zakładka "edit" -> "preferences" -> "media" wskaż dysk/folder dla plików Cache programu Premiere Pro.
Media cache filles - niewymagane. Program zaproponuje skasowanie starych plików cache.
- Zakładka "Project" -> "scratch Disks" - tam zmień śćieżki. Ja ustawiam zawsze "Same as Project" ponieważ pliki projektów nigdy nie trzymam na C. Stare pliki WYWAL z C:
- Opcjonalnie: Zakładka "Project" -> "General" -> "video rendering and playback". Na Nvidia możesz wyczarować wspomaganie sprzętowe GPU - Mercury Playback Engine.
Możesz też spróbować ustawić jakiś kodek, który robi małe pliki - ale uwaga - mniejszy plik to duża kompresja - duża kompresja to więcej zasobów komputera potrzebne.
Jeszcze mała uwaga - zmiana kodeków do renderowania (punkt.3) NIE powinna być wykonywana podczas pracy nad bieżącymi projektami, chyba, że nie przeszkadza Ci grzebanie w plikach projektu i ręczne szukanie i zamiana wpisów dotyczących użytego kodeka.
- 1
- W ustawieniach -> zakładka "edit" -> "preferences" -> "media" wskaż dysk/folder dla plików Cache programu Premiere Pro.
Logo firmy (Zadanie do szkoly)
w Grafika 2D, 3D i animacja
Napisano
Bez zrobienia książki znaku, nie dadzą najwyższej oceny.
Rozrysuj warianty kolorów, kolory w odniesieniu do koloru tła , strefy ochronne, skład koloru, nazwę czcionki i takie tam.
Niby nic, ale tak to na rynku funkcjonuje.
Ściągnij sobie Mackup z elementami brandigu (kubek, płyta CD, długopis, pendriew, koperta, papier firmowy, itp.)
Za darmo znajdziesz to w sieci.
W takiej formie to za nazwę pisaną Arialem powinieneś dostać minimum 5.