Właśnie odwrotnie
Załóżmy, że program myśli, że procesor ma 1Hz, a ma 2Hz
Cykl rzeczywisty: 1/2 sekundy
Cykl wirtualny (oszukany): 1 sekunda
Program będzie robił tak, żeby dla procesora 1Hz jedna sekunda równała się rzeczywiście jednej sekundzie. Tzn. będzie dostosowywał czas swojego działania wg. zegara procesora. A w rzeczywistości ta jego "sekunda" będzie trwała pół sekundy. Speedhack 200%
Jak masz Unreal Tournament to odpal go z poleceniem -cpuspeed=1000
Generalnie chce na przykład wziąć jakąś flashową gierkę i przyspieszyć jej działanie dwukrotnie. Do tego potrzebu