Cześć, korzystając z dnia wolnego chciałem zacząć Wiedźmina 3 od nowa. Mocno się zdziwiłem, ponieważ gra przy stałych 60 fps/s mocno się przycina. Nie chodzi mi o spadki fps, bo tych nie uświadczyłem, jedynie gra zaczyna stutterować. Kiedy ostatni raz grałem pół roku temu, nie napotkałem takich problemów przez całą grę. Wiecie co może generować ten problem? Korzystałem z jakichś porad, czyli zmieniłem wstępnie maksymalną ilość renderowanych klatek w ustawieniach NVIDIA na 1 a także zmieniłem w logach ilość maksymalnych fpsów w grze na 59. Nic nie pomogło.
Moja specyfikacja:
Intel i7-7700k