BATTLEFIELD 3 Kiedy Premiera?
#1
Napisano 08 luty 2011 - 02:01
#2
Napisano 08 luty 2011 - 09:24
http://ppe.pl/news-5... ... ld_3!.html
#3
Napisano 08 luty 2011 - 13:11
#4
Napisano 08 luty 2011 - 14:30
Ja też czekam z niecierpliwością. Podobno ma być natywne wsparcie 64 bit, duuużo destrukcji i Dx10/11 only (Żegnaj staruszku xp)
Zobacz jak łatwo zmienić wygląd Windows 7!
Jestem wolny
#5
Napisano 08 luty 2011 - 16:55
system oswietlenia tez jest czescia silnika, w przypadku batllefielda dice kladzie duzy nacisk wlasnie na oswietlenieNie silnika a systemu oświetlenia.....
Silnik gry został napisany całkowicie od zera. Jest on niejako uzupełnieniem najskrytszych marzeń deweloperów, którzy o grze takiej jak Battlefield 3 myśleli od lat. Dla Szwedów priorytetem jest oświetlenie. Twierdzą, że cała lokacja z Bad Company 2 zawierała mniej informacji o oświetleniu, niż jego mała "próbka" w B3.
wiecej informacji:
http://ppe.pl/news-5... ... krety.html
#6
Napisano 08 luty 2011 - 23:59
i ma być jakaś nowa fabuła niezwiązana z BC2
czekać tylko
#7
Napisano 09 luty 2011 - 20:20
Zobacz jak łatwo zmienić wygląd Windows 7!
Jestem wolny
#8
Napisano 09 luty 2011 - 20:59
#9
Napisano 09 luty 2011 - 21:33
"Ogromne wymagania"? Nie sądzę żeby miał, w końcu ta gra się ma sprzedać a nie ma być benchmarkiem na wzór Crysis-a
#10
Napisano 09 luty 2011 - 21:38
Chyba chciałeś powiedzieć tak małe jak w BC2. W BF1942 to były dopiero mapy! A w BC2 jest mikronowe gówno bo konsola by nie wyrobiła.
Zobacz jak łatwo zmienić wygląd Windows 7!
Jestem wolny
#11
Napisano 09 luty 2011 - 22:08
Moze byc wlasnie takim benchmarkiemEvil_Genius tak ta data to z BF2142
"Ogromne wymagania"? Nie sądzę żeby miał, w końcu ta gra się ma sprzedać a nie ma być benchmarkiem na wzór Crysis-a(Oczywiście chodzi mi o minimalne wymagania bo zalecane mogą być nieziemskie
)
W zapowiedzi Game Informera dowiadujemy się, że DICE skupia się w Battlefield 3 przede wszystkim na wersji PC. Wymagania sprzętowe dla niej będą olbrzymie (deweloperzy rzucają w tekście hasło: "już teraz zaczynajcie budować nową maszynę"). Dopiero jak skończona zostanie wersja na komputery osobiste, deweloperzy zajmą się dostosowywaniem kodu do current-genowych konsol.
Nie musicie już czekać na Xboxa 720 czy PlayStation 4. My dostarczymy to Wam już teraz i chcemy zrobić to na obecnych platformach.
oto co producent dead space mowi o batllefield 3:
"Muszę Wam to napisać. Właśnie widziałem Battlefield 3 na żywo. OMG, to jest niewiarygodne! Trzymam za Was kciuki DICE! Miasto wygląda niesamowicie!"
#12
Napisano 09 luty 2011 - 22:44
Osobiście liczę (pal licho grafikę), że DICE w końcu się porządnie przyłoży do pracy:[*:2865tqqq]czas skończyć z wygrywaniem Mazurka Dąbrowskiego na głowie przeciwnika;[*:2865tqqq]czas skończyć z niedziałającym PB, czas na nowe aktywne zabezpieczenia, w Bad Company 2 nadal można biegać z aimbot;[*:2865tqqq]mniej broni plus lepszy bilans, i tak dalej...
Multiplayer na miane XXII wieku. Koniec comiesięcznego łatania, zmiany hitów, etc.
#14
Napisano 23 luty 2011 - 15:57
Przeciez tego nie robi samo ea tylko dice(o ile dobrze pamietam).EA i innowacyjny silnik graficzny... jak to brzmi.
#15
Napisano 23 luty 2011 - 16:14
Ciągle podkręcam procka i ciągle mało....
#16
Napisano 23 luty 2011 - 21:20
Przeciez tego nie robi samo ea tylko dice(o ile dobrze pamietam).
Bardzo dobrze pamiętasz. Od początku do końca robi to DICE
#17
Napisano 24 luty 2011 - 23:30
#18
Napisano 25 luty 2011 - 00:34
#19
Napisano 25 luty 2011 - 00:39
A zapewne tak nie jest, zresztą obecny frosbite nie grzeszy optymalizacją
#20
Napisano 25 luty 2011 - 08:28
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Temat jest zamknięty








